Кто не любит поиграть в игры, компьютерные, ролевые, азартные? Таких людей много, а если учесть, что убивая злостных чудовищ и подвергая своего героя подвигам и великим деяниям, вы смело можете его потерять, не испытав кроме досады, ни боли умирающего героя, ни страданий забитого монстрами напарника. Весело попивая пивко (водку, чай, кофе) у монитора вы во всю наслаждаетесь процессом. Пока в один прекрасный момент (точнее для вас не очень прекрасный), кто то не решит проделать эту же самую штуку с вами. А уж от его настроения зависит какая роль выпадет вам: главного героя, удачного или не очень партнера, ну и, наконец, самой разнесчастной разменной пешки. А там вперед и с песней. Вот только если будет бобо, то уж по настоящему без всяких скидок на то, кто вы.
Жила была девочка Чарли (лихо, как закручено) никого не трогала, не обижала, в общем разумненькая беленькая и пушистенькая. Так бы и состарилась и померла, не познав радости азарта подвигов и приключений, да не вышло, заметили, оценили и решили достойна. На игрока, конечно, не тянет (не совсем беленькая), ну а в партнеры в самый раз. Решить то решили, а вот сказать ей самой забыли, так слегка намекнули, а уж дальше сама сердечная разбирайся, как можешь.
И начались у нее приключения. Для начала взорвался космический корабль, на котором Чарли с родителями летела на землю. Сама девочка естественно с помощью доброго парня спаслась, но на этом помощь и закончилась, а игра началась.
Не сразу и ни в один момент дошло до девушки, что она влипла в игру, ну а уж когда до нее и компании, в которой она оказалась, доперло, то они все сказали, что думают об устроителях такого гигантского экшена.
Сперва команда решила пойти наперекор игре, просто сесть и мирно сидеть никого не трогая. Назло так сказать врагам. Конечно же, из этого ничего не вышло. И тогда народ решил уж пить так пить, любить так любить, а играть так играть. Вот только их игрок оказался молодым и неопытным. А из-за этого в команде возникли некоторые разногласия, с самыми неожиданными последствиями. Некое правило гласит, начинающим всегда везет. Так случилось и с игроком, партнером которого оказалась Чарли.
Ну а конец как всегда несколько парадоксален. Изо дня в день проклинаемая игра закончилась, мечта вернуться в нормальный мир сбылась. Но после всего что было, как же снова хочется поиграть.
За упыря неожиданно вступилась Чарли: А если он ни причем? А вы его бутылкой по клыкам! Ники, а тебе как не стыдно! Нельзя же так с человеком не разобравшись! Ник обиженно нахохлился. Лобстер развел руками, в одной из которых был зажат вещдок – бутылка: я-то, мол, что? Напали вот, и пришлось обороняться.
Земля далекого будущего потерпела грандиозное крушение. Планета погибла. То ли люди постарались, то ли какие инопланетные монстры подсобили, но итог от этого не меняется, земли больше нет. Зато человечество уцелело. И вот в этом то инопланетники точно приняли самое посильное участие. Созданы ковчеги, на которых уцелевшие люди отправились в космос.
Спасли людей не случайно, на них возложена ответственейшая миссия, нести свой разум по всем обитаемым разумными существами планетам галактики.
Спрашивается, зачем нести разум туда, где он уже есть. Но в этом то и заключается весь прикол. Мало ли какой там разум, и что в будущем из него выйдет. А так все просто. Сперва на землю спускается Роско (это и имя и должность), естественно не в человеческом теле, а в теле носителей чужого разума, все разведывает и возвращается на ковчег. Затем переселенцы отправляются на новую планету и остаются там жить. Причем живут они в точно таких же телах, как и обитатели этих самых планет, тем самым смешиваясь с местным населением, скрещиваясь и ассимилируясь (вот ведь словечко то). После всей этой процедуры чужой разум уже просто не сможет быть чужим (вот ведь каламбурчик то).
С момента создания ковчега прошло много веков, жители его уже благополучно забыли и о самой земле и о том, что жизнь может быть какой-то другой. У людей развились новые качества (телепортация, чтение мыслей). Ковчег полностью заботиться о своих обитателях, у людей есть все, что им нужно, главное не забывать о своем великом предназначении.
Жители ковчега делятся на четыре группы: наставники (так сказать, биг-боссы), переселенцы (люди, которые будут отправлены (добровольно) на планету), просто жители и Роско (он всего лишь один, но зато не такой как все).
Система отлажена веками. Ковчег сам находит планету с разумом. Роско летит и выясняет все нюансы. А потом праздник, и люди отправляются в пещеры переселения, чтобы вздохнуть здесь, в своем собственном теле, а выдохнуть в теле неизведанного монстрика. И все бы хорошо, вот только оказывается, ковчег был не один, и однажды Роско натыкается на планету населенную такими же людьми, как и он сам.
Роман достаточно необычен и интересен, но несколько затянут.
- Один на много поколений рождается Роско среди землян, нелегко его отыскать, но без него остановится великое дело Переселения. Наставнику Скину необычайно повезло найти тебя. Твой удел - идти впереди первых. Труд твой мало кому будет заметен и еще меньшему числу понятен. Примирись. Благодарность за него лишь в самом труде твоем. А теперь иди.
Тех, кто хочет поделиться своими впечатлениями, что-нибудь спросить или рассказать, приглашаю на форум.
P.S. Всех, кто хочет что-то спросить или узнать у меня лично, просьба не задавать вопросы через анкету. Проблема в том, что в письмах присланных через форму нет обратного адреса, так что, при всем своем желании, ответить вам я не могу. Если что, просто пишите по моему адресуLezy@lezy.koenig.su.